焦點
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華碩ASUS VG32VQ + PA278QV電競螢幕實測開箱,信仰加持才有強大力量,RTX 3090火力輸出擁抱!
隨著螢幕的尺寸增大、規格變優、但價格調降的趨勢下,玩家輕鬆入手一台合適的螢幕作為使用電腦的最佳視覺體驗似乎是再平常不過的事,不過,隨便一翻看諸如PCHome上面的螢幕品牌可以說是多到數不清,要想選擇一台看得上眼的的確要花上許多功夫,更何況如果再把需求性放進去考量的話,問題點就來了,到底是要買電競版的來打電動用、還是要選創作者規格的作為影像處理使用呢? 話說:小孩子才要選擇、我通通都要!對、沒錯!就是通通都要。 有個重點是,想把兩者功能合二為一,那先不論是否有可以具備這樣雙重功能於一身的頂規螢幕可以入手,恐怕玩家要付出的成本也會高的嚇人,想通通都要、有沒有個妥善且折衷並能兼顧兩種需求的做法呢?當然有,那就是:買2台!(讚 面對市場上這麼多螢幕品牌,想要魚與熊掌兼得總不好東一個A牌、西一個S牌吧,更不用說各家主打電競規格的選擇性一堆、真正對應創作者的螢幕版本卻是乏善可陳,用電腦總是要有信仰,同時縱橫電競與創作者領域的信仰大廠–ASUS,當然能夠讓玩家同時二者兼得,打造屬於自己專屬的視覺空間領域。 這次小編就同時入手了針對電競需求推出的TUF Gaming VG32VQ以及創作者專業等級的ProArt系列PA278QV,以ASUS在電競螢幕領域的優秀表現,這款VG32VQ也挾帶了多項玩家必備的電競元素,另外,針對創作者專業螢幕這部分也是ASUS已經浸淫相當長時間的一塊區域(2011年就開始推出ProArt了),體現真實視覺感受與提供多項創作者必須功能的ProArt系列在這次也可以從PA278QV身上看到,接下來就跟著小編腳步,來讓大家感受一下如何魚與熊掌兼得的方式吧! 想要玩Game如魚得水般的爽快暢玩,除了需要有強力配備的零組件加持外,視覺感第一眼當然是擁有一台專屬的電競螢幕囉!這次作為電競螢幕代表的TUF Gaming VG32VQ除了具備32吋大尺寸規格外、1800R曲面設計與144Hz更新率完美符合電競需求,配上2560x1440 WQHD解析度與1ms反應,以及支援Adaptive-Sync(Free Sync)與HDR 10(提供Chinema HDR與Gaming HDR兩種模式),無論在是視角的展現、色彩細膩度的呈現上,都能讓玩家享受到更鮮豔明亮的視覺體驗。 先看一下各細部的特色介紹! 有別於ROG系列的較高價位設定,TUF Gaming系列提供了玩家更易入手以及規格依舊保持高規設計的模式,VG32VQ透過獨家ELMB Sync(低動態模糊技術),可與FreeSync相互搭配,即使遊戲中的特效與爆破再多,畫面也依舊平滑順暢,且絲毫不延遲,讓無論何種遊戲、何種場面,都有絕對清晰的視覺體驗。再加上ASUS獨家GamePlus電競模式強化遊戲功能以及GameVisual可將視覺效果最佳化,擁有VG32VQ等於大魚在手、爽快度超爆表! 創作者螢幕因為訴求精準色彩的關係,除了在挑選尺寸與解析度之外,也得慎思創作時所需符合的色彩標準,因為這不單會影響成品的畫面表現,更是直接與螢幕的價格掛勾,玩家的日常如果不只電競上的娛樂需求,那另一眼就需要ProArt PA278QV來協助了! 為求創作時的完美,平面設計、採無框設計(超窄邊框)的ProArt PA278QV可以說100%忠實呈現創作者的所思所想,配備27吋大尺寸、8bit的IPS硬板,提供玩家2560x1440 WQHD解析度以及100% sRGB與Rec. 709超廣色域,並具備預先校正與Calman Verified認證造就優異的色彩準確度(ΔE < 2),配上ASUS獨家的ProArt Preset及ProArt Palette個人專屬色彩管理,能夠滿足每一個內容創作上的需求。 千萬別把創作者的專業與電競混為一談,對創作者而言,合適的螢幕尺寸大小與精準的色彩提供才是貼近實際使用的最佳模式,這也考驗了產品廠商在這塊領域上的功力,畢竟熊掌可是很珍貴的!PA278QV的規格與畫質呈現,能準確地重現創作者作品中的色彩效果,讓作品色彩表現能更貼近使用者預期中的狀態,免去色偏困擾。 不同類型的創作者也會有需求上的差異,ASUS針對這部分也提供了直覺性的解決方式,在螢幕的OSD選單中設置了獨家的ProArt Preset功能,預先內建了6種色域模式和使用者自訂模式,也能調整Gamma值和六軸色彩調整,讓不同類型的創作者能夠以更輕鬆的方式切換到最適合的顯示環境。另外,OSD選單中還有QuickFit功能,裡面提供了幾種印刷規格比例尺,能讓玩家和自己的作品進行對照,在送印前就能事前想像可能的印刷效果。 有鑑於創作者會需要長時間盯著螢幕創作,ASUS也提供了藍光過濾的保護,透過獨家的ASUS Eye Care技術,內建4種藍光過濾設定,讓創作者再也不用擔心眼睛受損,全力保護和使用者創意同等重要的靈魂之窗。至於色彩管理的部分,ProArt系列的獨家功能:ProArt Palette ,能夠提供個人專屬色彩管理,讓創作者們在調整色調、色溫等數值時更加直覺快速,並能保存調整後的參數,供下次工作的時能快速取用,進一步強化了工作效率與便利性。 想要魚與熊掌兼得,肯定免不了需要足夠的信仰力來加持!想要同時面對電競螢幕下打Game的遊戲暢快表現,也想要創作者模式下的輕鬆Render,那就不能忽略零組件當中的顯示卡等級。 玩遊戲不只需要好螢幕、也得要有好顯卡,在創作者上頭亦是如此,搭配一張充值火力強大的TUF Gaming RTX 3090顯示卡當然是必備良伴,接下來,透過這片身居卡皇等級的RTX 3090來做為顯示輸出的火炮手,不只能同時完美支援TUF Gaming VG32VQ的電競需求、也能滿足ProArt PA278QV的絕對色彩表現,預算夠的朋友,真心建議入手體驗爽度快感! 接著也透過實機的搭配來檢視一下這兩款螢幕在實際表現下的狀況,也透過校色來驗證一下本體的優異是百分百、實打實的真玩家體驗。 相信不用小編囉唆,玩家們都知道,裝載第2代RT核心和第3代Tensor核心的RTX 3090,其性能根本開掛,比Titan RTX相比,足足提高了50%!不管什麼測試,至少在今年,卡皇RTX 3090的盛名,恐怕是無可匹敵的,下面除了兩款螢幕的校色檢視之外,透過搭配上這片TUF Gaming RTX 3090的設定下,各自在螢幕上的絕佳表現吧! 光是從系統的顯示器偵測畫面就可以實證透過RTX 3090的輸出,輕鬆達成雙螢幕運作模式,魚與熊掌二者兼得!而透過校色器的檢視,可以看到VG32VQ在色彩上的表現可以涵蓋97% sRGB以及75% P3色域,另外,打Game怎可少了HDR,想開就開、想關就關,隨玩家需求做調整。 只能說配上曲面設計與144Hz更新率的特色,就算拿來看影片一樣是沉浸感十足。 透過RTX 3090的火力加持,在遊戲端的部分,採用VG32VQ這台搭載曲面、2K解析度以及144Hz、1ms反應的電競專用螢幕,再配上內建的FreeSync與獨家ELMB Sync(低動態模糊技術),拿來玩遊戲根本就是爽的不要不要的! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=-nRr5GBv9UE&feature=youtu.be ▲以RTX 3090 + VG32VQ試玩DMC5。(示範影片,請忽視小編的蠢操作XD) 基本上小編除了工作用Windows系統之外,個人也是果粉一枚,不僅系列產品幾乎入手一條龍,當然也有一台iMac(省吃儉用的錢都在這裡,哭啊!),而講到創作者,大概不免會將Mac系列拿來做比較,對於許多從事設計或繪圖的美工創作者來說算是愛不釋手的心頭好,但不管是不是迷信,Mac系列所具備IPS的Retina顯示器,其效能真的有口皆碑,為了驗證PV278QV到底能不能與其相比?小編可是扛了自己的iMac來作比較。 先來瞧瞧PV278QV的部分! ProArt系列的每一台螢幕,在出廠前都經過Calman Verified校色認證,PA278QV還有著100% sRGB與Rec.709的覆蓋率,且平均色彩偏離度Delta E還小於2,可以想見,PA278QV在色彩準確度的表現上相當優異,這裡也配上搭配RTX 3090下的實測成績,創作者測試的得分高達909分。 好吧!沒測沒真相、測了眼睛淚汪汪!透過下面的測試截圖數據,PV278QV在螢幕上的表現可以說是完全不輸給iMac的。(只能說蘋果咬一口的費用要付比較多$$) 或許透過數字可能沒有那麼直觀,小編直接用畫面來說話,下面是扛進公司作比較的iMac電腦螢幕與PA278QV的對照。(對比圖為國家地理頻道2019攝影大賽的冠亞軍作品) 看了比較之後,小編只有一個心得,創作者朋友們,缺螢幕的話、還不買爆這台! 想要體驗同時擁有電競螢幕暢玩表現以及創作者色彩百分百的視覺感受,那TUF Gaming VG32VQ與ProArt PA278QV將會是玩家的絕佳選擇組合,當然,想要同時體驗雙螢幕的極致表現,那肯定是少不了三位一體的重要火炮手–TUF Gaming RTX 3090的強力支援,充值信仰、就等於獲得了最強大的力量。 電競螢幕以VG32VQ具備的32吋16:9的比例和93ppi的像素密度,能夠提供玩家在快節奏的遊戲中擁有最佳視野,而144Hz更新率和1ms的反應時間更是標配,至於PA278QV不僅身為ProArt系列的一員,對比神定位的iMac也能並肩而行,就已經是顛覆原本小編的認知了,只能說,在實際體驗雙螢幕的工作環境下,同時開啟VG32VQ和PA278QV,可以達到工作娛樂兩不誤!不用受限與需要想辦法讓二者功能結合為一的困難選擇,也不用拘泥與預算上到底要拉到多高才能入手的窘境。 但有一點小編要特別提醒一下,一旦體驗上了這樣同時被兩台螢幕包圍的場景,過癮是過癮,但很容易分心啊(^_^)。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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老司機們準備好了嗎?Gran Turismo 7可能在2021年上半年發布?!
只要提到賽車遊戲、賽車模擬器,相信許多玩家都能聯想到PlayStation上的《Gran Turismo》系列,該系列一直是Sony本家遊戲大作之一,從PlayStation 1開始到即將推出的PlayStation 5都從未缺席過,甚至在曾經最火紅的PlayStation Portable(PSP)上也有作品。 小編認為,《Gran Turismo》系列的會如此受歡迎,除了以精美、高品質的車輛外觀、數量類型眾多的車種、擬真的駕馭感受為名之外,其最大的特色就是製作人「山內一典」將《Gran Turismo》難易度調整的相當平衡,讓玩家不需要方向盤、即便是用手把遊玩也有非常良好的體驗及相當好上手,這是其他眾多擬真賽車遊戲很難做到的事,也正因為如此,不管是專業還是一般玩家,都對於《Gran Turismo》系列相當喜愛(小編也是GT迷啊!),甚至有玩家買了遊戲主機就只為了玩《Gran Turismo》。 隨著PlayStation 5即將上市,相信許多GT粉絲都在期待《Gran Turismo 7》這款正統的GT系列新作的發售,撇除《Gran Turismo Sport》之外,睽違將近7年、跨了一個主機世代,全新正統序作才終於歸來(上一代正統作品《Gran Turismo 6》還在PS3平台上…),也代表在PS4平台上只有《Gran Turismo Sport》一部作品,雖然期間一直透過免費更新,持續的增加新車輛、賽道等,誠意相當十足,不過《Gran Turismo Sport》還是有欠缺一些正統作才有的系統(例如改裝系統QQ),身為GT粉絲,還是希望能有結合所有系統的全新正統續作阿! 不過官方自從今年6/12發布《Gran Turismo 7》的宣傳片後就沒有其他相關消息了,在宣傳片裡也沒有提及發售日期、年份,並且以歷年來的作品發售日以及製作人要求完美的個性來看,遊戲都至少在發布宣傳片後的1~2年以上才有可能正式發售(GT粉們應該都懂這個漫長的等待期XD)。 但近日有網友在觀看YouTube時,發現官方PS5的廣告中在《Gran Turismo 7》的宣傳圖左下角有法語標示著「sortie prévue pour la première moitié de 2021」,意思就是「計劃於2021年上半年發布」,這消息可以說是讓粉絲們眼睛為之一亮,畢竟以GT來說,這樣的發售速度幾乎是從未見過。(給你錢、快點出!) 目前該廣告還不清楚是否為官方誤植,還是與廣告商之間溝通上有疏失而提前曝光,且據該網友指稱,點進該廣告會進入Sony PS5頁面,沒有其他關於遊戲的消息,但不管如何,這消息讓GT粉絲們可以說是相當興奮,雖然以山內的個性來說,延期的可能性也不小(完美主義者的可怕XD!),但小編還是恨不得趕快在發售前搶一台PS5來等《Gran Turismo 7》上市啊! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=V_HQArVSOZg&feature=emb_logo ▲發布訊息相關影片(提供做為參考) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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等等、蘋果還沒說完!11/11還有One More Thing,預計將發表搭載Apple Silicon的新Mac?
今年秋天真的算是個多事之秋,不只NVIDIA和AMD的顯卡之戰、Xbox Series X/S與PS5的主機對決,以及蘋果(Apple) iPhone 12系列的發表等等,讓整個市場響起大波浪之外,如今,已經在秋季舉辦過兩場產品發布會的蘋果,又將在台灣時間11/11凌晨2點舉辦一場名為One More Thing的發表會,但手機、平板、智慧手錶都已陸續登場了,難不成再來的將會是原先在六月預告的,那台首部搭載Apple Silicon晶片的Mac新機嗎? 「but there's one more thing」是Steve Jobs在蘋果產品發表會時經常使用的一個句子,而這個句子通常對整個蘋果系統,或者說,對整個科技市場都產生了巨大影響,但現任的蘋果執行長Tim Cook從未使用過這個句子,而蘋果卻用了這個賈伯斯這句名言來命名活動,這意味著什麼?(小編敲碗期待中啊...) 早在台灣時間10/14那天凌晨,蘋果在WWDC 2020上證實將在年底推出以ARM架構為基礎,甚至結合自家的A系列SoC晶片技術的新處理器,用來取代市面上蘋果一系列Mac電腦所搭載的intel處理器,將和iPhone、iPad成為同門師兄弟,並將和iPhone 12系列一樣,由台積電的5nm技術來製造。蘋果雖然並沒有透漏將會是哪款電腦產品率先採用,但在這消息發布不久後,卻有傳言指出,搭載Apple Silicon晶片的將會是13吋的MacBook Air/Pro,並且使用macOS Big Sur系統。 但雖系出同門,但蘋果表示,搭載在電腦上的Mac SoC系列經在性能與功能上有很大的不同,甚至在效能上將超越搭載intel晶片的現有Mac系列,不過,蘋果將會以兩年的時間做市場過渡,將來還是買得到配intel處理器的Mac,但更久之後,就說不定了。(intel你還要繼續擠牙膏嗎?) 至於除了這件事之外,還有會什麼one more thing嗎?在14日iPhone 12系列發表會結束時,那位爆料大神Jon Prosser隔天在推特上,發文告知大家,外界最期待的無線耳罩耳機AirPods Studio面臨了一些問題,可能不會在年底問世,預計將延到明年3月之後了。而即將到來的iOS 14.3更新裡,包含了啟用一款名為AirTags的功能,而那位Jon Prosser仁兄也發文透漏iOS 14.3將在11月上線,或許這款只聞其聲的藍牙追蹤器AirTags,也將會在下周的發表會登場。 先不論新的A系列SoC配Mac到底強不強,這些都要等到下周才會揭曉,只是果粉們除了熬夜之外,買了新iPhone 12,荷包還夠把新Macbook收入囊中嗎?(笑 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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防疫、創新兩不誤!樹莓派Raspberry Pi 400一把鍵盤帶著電腦跑
自2012年以來Raspberry Pi一直以小小一片微型電腦的形象,在程式設計師與coding領域的入門者小有名氣,但隨著越來越多的應用,Raspberry Pi的小體積也逐漸有了許多獨特且個人化的風貌,而且外觀上也開始跳脫一般的既定印象。 去年,Raspberry Pi分別推出了2G與4G記憶體版本的4代機,核心皆採用Broadcom BCM2711處理器,這次的Raspberry Pi 400也不例外,但相較於Raspberry Pi 4的1.5GHz,Raspberry Pi 400此次的頻率由1.5GHz提升到了1.8GHz。不過在記憶體部分,不像今年獲得提升至8G的Raspberry P i4,Raspberry Pi 400只會有4G的記憶體,針對這部分的配置在Raspberry PiCEO Eben Upton則表示:「如果有大規模企業或教育採購機會的話,他們倒是會考慮推出效能更強的版本。」 就外觀來看,Raspberry Pi 400一改原本裝滿各種接頭的小板子設計,採用了做為友善使用者的方式呈現,看到了嗎?一把完整的鍵盤,有很多接頭的鍵盤。如果不說的話,恐怕光看外觀是判別不出來鍵盤裡頭搭載的是Raspberry Pi 400~ 規格面上,Raspberry Pi 400的I/O包含了:1個1GbE Ethernet、1個USB 2.0(Type-A)、2個USB 3.0(Type-A)、2個micro HDMI、一個GPIO、一個MicroSD、一個作為外部供電使用的USB-C,無線的部分則支援802.11的雙頻無線網路與藍牙5.0。 此次的Raspberry Pi 400是Raspberry Pi面對疫情的影響,鑒於大家可能不方便找人配電腦而祭出的解決方案(官方說法)。雖然價格上或許不如以往親民,但更快的處理器加上完整的鍵盤,且改進了散熱功能以對應普遍Raspberry Pi 4都有的高發熱量問題,對比其他套裝系統電腦,僅70美金的價格還是甜蜜蜜的。 而100美金的個人電腦組(Raspberry Pi 400 Personal Computer Kit)更是在多加30美金的金額內附贈了官方的滑鼠、電源、已安裝OS的SD卡、microHDMI to HDMI線與一本入門指南,想入手來玩玩的朋友可以試試看。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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14nm牙膏管的最後一滴?疑似Intel Rocket Lake-S效能意外現身跑分網站、這次改刪減核心數來成就更強單核表現?
不久前Intel揭露了的最後一款(應該吧?)14nm+++…處理器版本Rocket Lake將使用Cypress Cove架構,也就是從10nm筆電版處理器Ice Lake的Golden Cove架構反向改造而來的產品,並確定新一代的核心數量上從上一代10C/20T下降為8C/16T,打算以此來迎戰對手的新產品。雖然玩家們不一定看好,但官方仍有其一貫說法來做解釋,Intel表示雖然核心數量減少了,但第11代產品的效能還是有「兩位數」的成長,至於這兩位數的確切數字大約是多少,一顆突然現身於Userbenchmark跑分網站的神祕CPU產品,可能提前劇透了這部分的答案。 根據跑分網站意外露出的資訊顯示,這顆曝光數據的CPU產品在規格上採8C/16T的配置,基礎時脈為3.4GHz,並在跑分期間以平均4.2GHz的速度在運行,整體規格與Intel所宣傳的第11代Rocket Lake-S處理器高度吻合。 從網站上顯示的分數可以得知,這顆疑似第11代處理器的產品在單核心的表現上獲得了179分,與第10代Core i9-10900K平均153分相比,有著近20%的成長。若再退一步與Core i7-10700K相比,10700K的單核分數平均落在 147分之間,差距則更是提高到近22%。以這部分來看,也符合官方所謂的兩位數成長這個說法!(笑 然而單核心的表現乍看之下雖然符合官方所說,但在多核心的表現上可就不是這麼一回事了,從數據上看,在8核心跑分的分數上,不具名的CPU處理器分數為1,115分,而10900K的平均分數則是1,164,非但不進,反而還退步了,而和10700K的1037分的平均分數相比也只有7%的成長,連10%的門檻不到呢! 是說近期Intel主打「真實性能」和「多核無用論」,宣稱多數的一般生活場景比起多核心,單核心的效能反而才能對日常生活帶來更直接的助益,這樣的論點對於購買Core i3或i5處理器的玩家或許是有那麼一點道理在,但當玩家選購到了i7甚至i9等級的處理器,無非就是從事「非一般」的工作,或是對於效能數字極度敏感的頂尖玩家,因次如果第11代處理器的表現真的如同跑分網站所洩漏的那樣只有單核心效能有大幅度成長,那Intel現在所宣傳的論點是不是在替玩家們打預防針,就真的相當耐人尋味了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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直殺近85萬分的安兔兔效能?高通Snapdragon 875跑分曝光、輾壓A14 Bionic效能?!
Apple的首款5nm處理器「A14 Bionic」登場後,在iPad Air 4上所展現的效能,超越了Snapdragon 865 Plus,一度讓Apple用戶提升了不少信心,不過在手機上,同樣使用A14 Bionic的iPhone 12、iPhone12 Pro卻大不相同,根據先前網路上的數據曝光,在安兔兔測試中,iPhone 12跑分不但比iPad Air 4還要低一個層次(散熱不佳所以降頻?),甚至連Snapdragon 865 Plus也贏不過,這個消息頓時讓Android陣營的廠商減輕了不少壓力。(可以喘一口氣...) 話雖如此,許多Android用戶還是對於預計將在12/1 Snapdragon Tech Summit上發布的「 Snapdragon 875」寄予相當大的期望,希望這顆Qualcomm首款5nm製程的旗艦級處理器在效能上能夠有更強大的進步,即便在滿血的A14 Bionic面前,也能輕鬆取勝! 然而,相信這些Android用戶可能對於先前所爆料的感到些許失望,根據資料顯示,即便Snapdragon 875使用了三星5nm製程並用上Cortex X1超大核+ Cortex A78大核的組合,卻依然在效能上拚不過iPad Air 4上的A14 Bionic(連高通也習得擠牙膏之術?)。但別失望得太早,因為又有新的Snapdragon 875跑分數據曝光了,根據推特網友Anthony指出,Snapdragon 875在安兔兔測試中得到了將近850,000的跑分,這個數據已經完全輾壓了A14 Bionic,即便是效能最高的iPad Air 4也有將近190,000分的差距,可以說是全面領先(Android粉絲們可以稍微放心了!)。 此外,該網友也表示三星的Exynos 2100處理器也可能擁有Exynos 990的兩倍速度,這代表著,Exynos 2100可能也有與Snapdragon 875相當的效能(看來是Android之間的戰爭了XD?),但不管是哪方的處理器稱霸,都是Android用戶的勝利(蘋果用戶QQ)。 相信這次的曝光消息讓Android用戶相當興奮,不過目前的數據還只是網友們的猜測,測試基準也不明瞭,況且在安兔兔的數據上,A14 Bionic系列的iPad Air 4 、iPhone 12、iPhone 12 Pro也都不是安兔兔官方正式公布的跑分數據,真實性的部分還是要等到官方發布之後才能做準,不過無論如何,有競爭才有進步囉!小編很期待Snapdragon 875的火力阿! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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都怪AMD Radeon RX6000系列太香,NVIDIA RTX 3060Ti據傳將在11/17登場、老黃這下是急了嗎?
早在幾天前,有關RTX 3060 Ti的幾乎全部規格已經藉由流出的GPU-Z資訊而通通曝光,緊接著又冒出了RTX 3060 Ti將會在11/17推出的消息,爆料的時間點落在AMD Big Navi發布之後,不禁令人推測,面對AMD那香死人的價格,老黃突然來的這手,是不是急了? 前幾天我們從流出的GPU-Z資訊,為玩家報導了RTX 3060 Ti的完整規格消息,4864個CUDA核心、8GB的GDDR6記憶體,基礎時脈上達1414MHz,超頻之後來到了1665MHz,更重要的是功耗可能降到180W;從這些資訊就能發現,NVIDIA將RTX 3060Ti定位在中階顯卡市場,在價格方面和RTX幾位老大哥相比,相對將會平民了許多,畢竟以現有的RTX 3070的價位來看,1萬多的價格也是不低啊。 AMD在發布RX 6900XT/6800XT/6800之後,從揭露的規格上可以說是壓著剛發布不久的RTX 30系列打,先不論到底實際上在正式發布RX 6000系列之後的真實效能是否能真的壓制,光就規格面的發布以及玩家期待心的加持下,NVIDIA原本挾帶的RTX 30系列光環儼然就先蒙上陣陣灰霧,這時候先來一刀的RTX 3060 Ti似乎就為這陰霾帶來一線曙光。 先不管自家RTX老大哥們是否鼻青臉腫,這張主打中階的RTX 3060 Ti也算是瞄準中階市場的RX 6700XT,根據先前流出的消息來看,RX 6700XT將搭載GPU Navi22、40個CU(2560個處理器)、記憶體則是192 Bit GDDR6 12GB,雖然價格猶未可知,但按照過往RX系列香死人的價格來推斷,恐怕NVIDIA是討不了什麼便宜。(靜等老黃出招...) 身為擁有被老黃定義為加強版的詞綴Ti,RTX 3060未見其聲,RTX 3060 Ti卻跑出人影來了,在Big Navi系列重磅登場之後,和RTX 3090/3080互別苗頭,可那個價格,在效能之外,玩家們眼中最看重的那個價格,有誰不說香? 不論老黃這次在高階等級這一塊是否輸了一腳,玩家普遍能接受的還是落在中階區塊,以作為主流的RTX 3070系列來說,就算與前代老大2080 Ti之間,效能高下誰勝誰負有點曖昧,但面對對手端出Big Navi香死人的價格下,用低價買高性能,誰不喜歡?照慣例,刀法入神的老黃儼然只是先出一刀而已,RTX 3060 Ti出來試試市場反應再決定到底下一刀要怎麼砍,也是剛好而已! 至於RTX老大哥3090/3080缺貨難買,三哥RTX 3070除了少量供貨又打到現有的2080系列(店家只能清庫存XD),渴望獲得新一代GPU的玩家們,會不會繼續等老黃的誠意?這也難說、但或許,玩家們還是依舊堅守陣營,信仰忠誠。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel Xe GPU家族要來挑戰RTX 2080?! 筆電專用版獨立顯示卡Iris Xe Max正式推出
比起CPU效能本身,Intel似乎把更多重點放在自家的Xe顯示晶片家族上,特別是有搭載Iris Xe GPU的第11代Tiger Lake筆電版處理器,不僅大肆宣傳用內顯也可以「打電動」,現在更是追加為筆電設計的入門級獨立顯示卡「Iris Xe Max」。 其實Iris Xe Max顯示卡嚴格來說並不是全新的產品,只是在過去Intel以「DG1」的代號來稱呼它,這顆獨立顯卡在架構上和現有Intel Iris Xe內顯一樣採用Intel Xe LP架構,就連運算單元數量都是96個EU(可以想像成Intel版的CUDA)。 不過因為從內顯轉為獨顯的關係,時脈一舉拉高到了1.65 GHz(NVIDIA RTX 3070也才1.5 GHz),並且在傳輸通道上採用PCIe 4.0,搭配獨立的4GB的「LPDDR4x-4267」獨立顯示記憶體(居然不是GDDR),號稱在效能上能夠比擬NVIDIA的GeForce MX350顯示卡(反正自家版本原本就是只搭這NV這些系列XD) 但既然想要跨界打入顯示卡市場,不夾帶一點「私貨」是要如何在A、N兩廠中突圍呢?為此Intel為Iris Xe Max顯卡導入了「Intel Deep Link」技術,除了能夠讓內顯與獨顯協同運作之外,還能整合CPU的運算資源,來大幅度的提升運算效能,像是利用兩顆GPU來同時進行AI運算,或是透過超編碼(Hyper Encoding)來加快影片編碼與渲染,官方甚至表示透過Intel Deep Link,影片的編碼效率可以比NVIDIA RTX 2080 SUPER的NVENC技術還要快上2倍! 另外為了避免獨立顯示卡的加入造成筆電的電池續航力一瀉千里(笑),Intel還加入了The Dynamic Power技術,讓每一家廠商能夠針對筆電的使用情形進行調校,以此來顧及電力和效能的最佳化。 最後,這款顯示卡已經開始有產品陸續搭載並推出了,包含Acer的Swift 3x、ASUS VivoBook TP470與Dell的Inspiron 15 7000 2in1,以Intel在筆電市場的影響力,未來的相關產品應該會撲天蓋地而來,一改過去Intel輕薄筆電在圖形效能上悲劇的老毛病?就讓我們繼續看下去吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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信仰力加值神器、旗艦級用料超猛,ROG Strix GeForce RTX 3070 O8G開箱速測
作為信仰代表的ROG Strix系列當然也跟著RTX 3070推出的腳步,對應的提供了玩家2款版本來做選擇,基本上的差異就是在頻率的部分,其中的OC版在GPU的時脈上(Boost)直接衝破1900MHz大關(OC Mode為1935 MHz、Gaming Mode為1905 MHz),配上慣有的強化散熱設計與獨特ROG Strix魅力設計,果然是荷包君的頭號殺手(省吃儉用就為了入手...),在接續先前站上小編才開箱過的之後,接著就是壓軸的ROG Strix版本囉! 事實上這次的RTX 3070系列產品,ASUS一共有推出了ROG Strix、TUF Gaming以及DUAL這三款不同定位的版本,也各自都有OC版與標準8G版本讓玩家可以按預算及需求來做入手選擇,不過大家敲碗期待的當然還是非ROG Strix系列莫屬(據說一上架就秒殺了XD),這次入手的當然就是ROG Strix RTX 3070 OC 8G這一片,下面就一起來看看旗艦用料的各部外觀與效能表現吧! 先來開箱吧! 在把ROG Strix GeForce RTX 3070 O8G從包裝盒中抽出來後,小編的表情是這樣:「ಠ_ಠ」。雖然說現在的顯示卡常一個系列都長成差不多的樣子,但這厚達2.9 Slot的體積和沉重的份量,感覺上都應該是RTX 3080才對啊!難道是廠商在包裝的時候拿錯顯示卡了?(驚) 好吧!沒看錯,小編手上的的確是RTX 3070版本,但是ASUS你也太直接了吧,CC Copy大哥的整組散熱設計、下放到RTX 3070身上,包括背面的金屬強化背板也一樣健在,3風扇配置加上軸向式風扇設計與中央反向旋轉、55度起轉功能等等,根本就是大佛心,這可不是貴森森的RTX 3080/3090啊!ROG Strix RTX 3070就能享受這樣的散熱等及以及一貫搶眼的一整排RGB電競燈效,這根本就是讓玩家不買爆不罷休的陽謀。 相比自家同系列的RTX 3080採用的8+8+8 Pin外接電源設計、RTX 3070這一片就只要8+8 Pin就夠了,至於散熱性能部分,畢竟採用的是跟大哥同樣的散熱裝置,除了沉重份量可以感受到廠商的確下足了用料之外,新一代軸向式三風扇設計與中央反向旋轉以減低亂流的功能也讓這款RTX 3070在散熱性上更加突出。 此外,為了強化晶片與散熱片之間的導熱效率,顯示卡使用了「MAXCONTACT」技術,將散熱片與GPU晶片的貼合處進行拋光處理,使表面更加平整,讓其能夠更緊密的貼合晶片,加快熱量的導出。 既然ASUS都這麼有誠意的把RTX 3070當作RTX 3080來看待,除了分量十足外,有沒有獨特之處讓RTX 3070可以效能更猛、更強大呢? 一開始小編就有提到了OC版的差異,既然入手的是OC版,當然也要實際的來驗證一下是不是足夠強大,小編在測試平台方面選擇了自家的ROG MAXIMUS XII Formula主機板搭配Intel Core i9-10900KF處理器來做搭配,其餘詳細硬體規格如下: ■處理器:Intel Core i9-10900KF ■主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII Formula (Z490) ■記憶體:G-Skill幻光戟DDR4-3600 8GB*2=16GB ■SSD:Corsair MP600 PCIe 4.0 M.2 SSD 2TB ■電源供應器:Mistel 850W ■OS:Windows 10 build 2004 ■VGA Driver:v456.96 首先上場的自然是每一次測試顯示卡必跑的3DMark,測試內容方面包含針對DX 12的Time Spy、DX11的Fire Strike與光追的Port Royal,這片ROG Strix RTX 3070 O8G在整體分數上都表現得相當理想,Time Spy的分數快要達到1,4000分,Fire Strike更是突破2,6000分,連Port Royal都有8,300以上的表現。 看完了跑分成績接下來就換到遊戲的實戰的部分,考量到顯示卡未來要應付的遊戲將區分為有光追和沒有光追兩種情況,故也將遊戲測試部分依照光追內容的有、無分為兩個段落,以此來測試像《戰爭機器:戰術小隊》、《全境封鎖2》等不支援光追的遊戲,以及《看門狗:自由軍團》等未來會逐漸增長的光追遊戲表現。 在畫質設定方面,所有的測試階為最高畫質,並將動態解析度縮放、減少延遲、垂直同步等會影響FPS表現的選項關閉,光追遊戲的部分則是將DLSS和光追全部設定在最高畫質。 我們先來看看不支援光追內容的遊戲表現,整體來說RTX 3070表現相當優秀,即使是優化不佳的《刺客教條:奧德賽》也能在1440P的解析度下得到65FPS的成績,玩家如果還是使用Full HD解析度螢幕的話,RTX 3070絕對能夠滿足效能方面的需求,甚至一些遊戲優化得當的遊戲如《戰爭機器:戰術小隊》,還能在4K解析度下獲得60以上的FPS值呢! 接下來輪到支援光追遊戲內容遊戲測試,小編分別使用最新上市的《看門狗:自由軍團》和《光明記憶:無限》進行跑分,在光追和DLSS畫質都設定在最大的情況下,Full HD尚能滿足60 FPS以上的順暢度需求,但2K就有點Hold不住了,建議玩家如果想在更高的解析度下游玩,可以考慮將DLSS改為「效能模式」,以此增加整體的順暢度。 最後在我們來看一下關於創作者方面的效能測試,在Photoshop跑分測試中,程式是以Intel Core i9-9900K + RTX 2080做為1,000分性能基準,而全方位硬體要求都非常嚴苛的Premiere Pro測試則是以Intel Core i9-9900K + RTX Titan + 32GB記憶體與三星 EVO Pro SSD為1,000分的性能基準。 RTX 3070在Photoshop中表現超越程式的性能基準,取得高達1,062分的成績,玩家不論是要畫圖、修圖都能夠非常的高效;而在Premiere Pro中的得分為732分,根據以往的測試經驗,能夠得到400分以上的電腦就已屬中高階等級,500分以上則能獲得相當不錯的剪片體驗,RTX 3070的732分對一般玩家來說已經可以提供非常順暢的表現了。 相信許多玩家都夢想能夠入手的一張ROG Strix RTX 3080顯卡,但是高達3萬多元的價格恐怕很難只靠爆肝、吃土就能解決,而華碩聰明的將RTX 3080的外型幾乎原封不動的移到RTX 3070上(故意的XD),不僅讓價格瞬間少了一萬,還能夠提供相對更好的散熱表現(畢竟RTX 3070的功耗不是那麼高),加上RTX 3070在1440P解析度下也都能順暢遊玩各家3A大作,就畫質的細膩度上其實也很足夠了。 因此對於預算有限又希望能成為「玩家共和國」一員的玩家來說,ROG Strix GeForce RTX 3070 O8G就是一個荷包、效能、外型同時兼顧的完美人選。(小編OS:裝逼神器) 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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「硬」就是道理!ASUS TUF Gaming RTX 3070 OC 8G入手玩
在接續NVIDIA最新一代RTX 30系列當中的RTX 3090與3080之後,中階代表RTX 3070也正式登場了,號稱效能可以直面前代RTX 2080 Ti的RTX 3070更是佔據了價格上的優勢,照慣例ASUS也推出了多款RTX 3070的版本來因應玩家的需求,小編這次入手的是TUF Gaming系列當中的一款:TUF Gaming GeForce RTX 3070 OC 8GB,細節部分就往下看吧! ASUS除了針對先前發佈的RTX 3090、3080推出了多款對應版本之外,同樣在RTX 3070系列上也推出了許多版本來供玩家選擇,包括高階定位的ROG Strix以及硬派系的TUF Gaming與平價版DUAL都分別各推出2款版本(等於總共有6款),其中也有分是否為OC Edition,玩家在入手前要注意確認一下。 這次入手的TUF Gaming RTX 3070是其中的OC版本,從官網可以比較OC版與非OC版本的差異只有在GPU時脈上(Boost),OC版的Gaming Mode為1815MHz(非OC版為1725MHz)、OC Mmode為1845MHz(非OC版為1755MHz),的確是有些差異,如果是比較講究效能表現的玩家,或許直接入手OC版會比較合適(爽)! 開箱囉!如果玩家對有印象的話,那恐怕第一眼看到這片RTX 3070會有種錯覺,不會放錯卡了吧!(賺到XD),其實兩張卡的外觀很類似(連彩盒包裝都是),正面外觀皆採用了三風扇設計以及搭配圖騰紋飾,灰黑色調與改版後的TUF Logo,更讓玩家一改原本對TUF系列的印象,算是也把一開始看到RTX 3080版本的好印象也保留並延續到這一版RTX 3070身上。 這次採用的三風扇規格上仍延續以雙滾珠軸承的軸向式風扇,以確保使用壽命及散熱效能,先前的0dB風扇停轉功能設計(顯卡溫度低於55度)以及中央風扇反向旋轉以減少亂流的特色也同樣具備,配上內建的MAXCONTACT高平滑貼合晶片散熱器設計,能夠讓熱源可以更有效率地進入到散熱鰭片中,整體散熱性就可以配合軸向式風扇排出,算是在散熱部分用了許多心思。 頂部的後段位置也與RTX 3080的設計相同提供了有一小區的TUF Logo來維持燈效特色,當然是支援自家Aura Sync燈效變化,玩家可以透過官方提供的Armoury Crate來做調整各項RGB燈效(其他部分可以透過ASUS GPU Tweak II公用程式來自行設定);外接電源的部分則可以看到上頭配置的是8+8 Pin的PCIe 12V輸入,不過官方建議使用者搭配電源供應器瓦數則是標示750W以上,玩家在搭配時可以考慮挑稍高一點瓦數的版本會比較妥當。(相較於其他廠商大都標示650W來說,ASUS這部分倒是比較嚴謹些) 背面部分除了有提供保護板之外,外觀上也與正面的圖騰紋飾一樣有延續,比較值得一提的是,在背面上方位置有額外設了一組DIP,可以提供玩家依照需求作切換,透過Dual BIOS調整看是想要設定成Performance Mode(高效能)或是Quiet Mode(靜音),算是讓玩家多一個可操作的選擇性。 另外,輸出的部分則是提供了2組的HDMI 2.1以及3組的DisplayPort 1.4a,除了最大可提供4組螢幕連接之外,輸出的最高解析度也可達7680x4320。不過從I/O位置也可以看出這款顯卡的厚度不低,官方標示為2.7 slot。 在看過了外觀上的各項特色之後,接下來當然就是上機實測一下效能表現囉!光是這一波RTX 3070的發布,各廠商也都推出各自設計的版本,效能表現也都有些差異,那就來瞧瞧這片ASUS TUF Gaming RTX 3070 OC 8G的成績吧!這次的測試平台列表如下: ■處理器:Intel Core i9-10900KF ■主機板:ASUS ROG MAXIMUS XII Formula (Z490) ■記憶體:G-Skill幻光戟DDR4-3600 8GB*2=16GB ■SSD:Corsair MP600 PCIe 4.0 M.2 SSD 2TB ■電源供應器:Mistel 850W ■OS:Windows 10 build 2004 ■VGA Driver:v456.96 先看一下在3DMark的表現如何!果然是相當不錯,看來OC版的高頻率有帶來一些加分效果。另外在遊戲上面的成績也是蠻不錯的,透過這次選擇的5款遊戲來驗證這片顯卡的效能表現,可以看到以2560x1440的2K模式下,都有維持約70~100出頭的FPS,以目前大多數電競螢幕的解析度都已經拉高到2K模式下的情況來看,選用這款TUF Gaming RTX 3070 OC版應該是相當合適的。 針對光追的部分,也透過3DMark的Port Royal來做驗證,8220分的成績也是表現不賴,加上以《光明記憶:無限》這款支援光追的遊戲來做實測,2K模式下也有50 FPS的表現。另外,在創作者方面TUF Gaming RTX 3070 OC版也是有不錯的成績,透過Permiere Pro與Photoshop兩項Benchmark的實測,也分別有733與1047.6的得分。 ASUS TUF Gaming系列的硬派風格相信是許多玩家喜愛的一款,跟著先前RTX 3080系列的腳步、在RTX 3070系列中也看到了TUF Gaming的版本推出,相信對許多玩家來說也是可以入手的好時機,以同樣身為Ampere架構的一員、更具超值價格帶的優勢,加入ASUS的品牌保證與信仰充值,配上搭配的多項功能特色,包括軸向式三風扇設計、中央風扇反向旋轉以減少亂流、雙滾珠軸承超耐用、軍規級電容與TUF強化用料等等,都展現了這款版本的獨特魅力。 以目前RTX 30系列的推出,價格更低與效能更上一層樓的雙重優勢下,直接入手RTX 30系列算是絕佳的選擇,考量預算的話,那這款TUF Gaming RTX 3070 OC 8G應該會是玩家入手的好選擇之一。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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